【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当いただきます。
– 新規タイトルの設計・実装および既存タイトルの機能追加や運用改善
– エンジニア視点での企画提案や開発プロセスの改善
– 企画・デザイン・サーバサイドなど他職種との連携による開発推進

[開発環境]
– クライアント: C#, Unity, Spine, SPARK GEAR, Shuriken
– サーバサイド: PHP, JavaScript, TypeScript, Node.js
– データベース: MongoDB, Amazon Aurora, RDS, Redis, DocumentDB
– インフラ: AWS, GameLift, 各種CDN
– ツール: GitHub, Slack, Jenkins, Rider, Jira, Confluence, Google Workspace

【場所】
四ツ谷駅
※リモート併用
※出社希望の方歓迎、フルリモートも応検討

【単金】
~75万(スキル見合い)

【スキル】
必須:
・Unity/C#を用いたソーシャルゲームの要件定義/設計から実装までの実務経験(目安5年以上)
・プランナーやデザイナーの意図を汲み取り、1人で仕様策定~実装まで完結できる自走力
・複雑な機能のパフォーマンス最適化やアーキテクチャ設計の経験

尚可:
・リアルタイム対戦や通信周りの深い知見
・リーダー、EM、またはテクニカルディレクションの経験
・サーバーサイド(PHP/Node.js等)の知見があれば尚可(フルスタックに動ける方)
・OSS公開や技術コミュニティへの登壇実績

【就業時間】
11:00~20:00

【契約期間】
即日~中長期

【人数】
5名

【精算】
140~180h

【面談】
2回



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