◆基本情報◆
・金額:65万円まで ※スキル見合い
・時期:即日 / 12月〜
・出社:常駐
・場所:東京駅
・期間:長期予定
・時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00
・服装:自由
・貸与:PC貸与あり
◆契約情報◆
・支払:35日サイト
・精算:140h~180h
・面談:2回
◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・環境:Unity
・ツール:Maya
★ご提案時にスキルの有無を「○」「×」で確認をお願いします★
◆必須スキル◆
・ゲームのUI/UXに関するポートフォリオのご提出
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験2年以上
・ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験
・Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験
・ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験
◆尚可スキル◆
・マスターアップ経験もしくはそれに準ずる業務経験
・リーダー経験
・他セクションと連携して業務を推進した業務経験
・処理負荷、実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験
・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験
・Substance Designerを用いた業務経験
【案件概要】
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
背景デザイナーとして背景のアセット周りの業務全般をお願いします。
【就業形態について】
原則常駐の案件になります。
◆補足◆
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、
ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
